Ce package de maquette comprend 3 versions différentes :
1. Photoshop,**** 2. Sketch, ****3. Figma
STYLES DE MAQUETTE :
- Style de surplomb
- Style de perspective
- Perspective minimale 1
- Frais généraux minimaux 1
- Dossier A4
- Enveloppe
- Carte de visite
- CD avec pochette
- En-tête de lettre A4
- Taille du livre Dairy
- Autres objets
- Perspective minimale 2
- Frais généraux minimaux 2
MAQUETTES D'OBJETS :
- En-tête de lettre A4 (210 mm x 297 mm)
- Chemise A4 (240 mm x 310 mm)
- Enveloppe (recto et verso)
- Carte de visite (recto et verso)
- CD et pochette
- Livre (format Dairy)
- crayons
- Gomme
- Épingles
Polices utilisées :
Mots clés :
- Papier à en-tête A4, image de marque, dossier, enveloppe, crayon, gomme à effacer, papier, papeterie, carte de visite, carte de visite, identité, maquette, impression, triangles, Figma, Photoshop, Adobe XD, Sketch, XD, PSD, épingle, élégant, créatif, livre, support d'impression, marque
COMMENT UTILISER LA VERSION DE PHOTOSHOP
Tous les fichiers PSD utilisent des objets intelligents. Les objets intelligents sont très faciles à utiliser. Suivez les étapes ci-dessous pour ajouter votre propre design :
- Ouvrez le fichier PSD et double-cliquez sur la couche d'objets intelligents.
- Copiez et collez votre illustration.
- Enregistrez le fichier et c'est tout.
COMMENT UTILISER LA VERSION DE L'APPLICATION SKETCH
Tous les objets sont des symboles. Ces symboles sont très faciles à utiliser. Suivez les étapes ci-dessous pour modifier et créer votre propre design :
- Il existe deux méthodes :
- Si vous double-cliquez sur l'objet, vous serez redirigé vers le symbole
- ou manuellement, vous pouvez accéder à la page des symboles
- vous pouvez alors modifier directement les symboles et les modifications seront reflétées dans chaque objet que vous avez modifié.
COMMENT UTILISER LA VERSION FIGMA
Tous les objets sont des composants. Ces composants sont très faciles à utiliser. Suivez les étapes ci-dessous pour modifier et créer votre propre design
- Cliquez avec le bouton droit sur l'objet de l'écran que vous souhaitez modifier
- Choisissez Modifier le composant principal
- Cela vous mènera au composant principal
- Si vous modifiez le composant principal, tous les objets seront édités en conséquence.